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Juego en mesa corta NL Holdem (II) - PokerViú -

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Juego en mesa corta NL Holdem (II)

El Juego Post-Flop


Has de subir mucho preflop por una razón. Les estás diciendo a los demás que piensas que tu mano es suficiente decente teniendo el botón. Les estás diciendo que si piensan que su mano es más digna, deben hacerte cold call o resubirte. Todo el dinero que hagas depende de una sola cosa… el juego postflop, así que lo que quieres es entrar en el flop con la major posición possible.

 

Hay muchas decisions preflop que tienen un efecto muy pequeño en nuestro “win rate” a largo plazo. Bet, Raise, Fold, Call preflop… tienen un valor relativo si lo comparas con lo que hagas postflop. Tus decisions después del flop son mucho más importantes poque te van a costar el bote. ¡perder un gran bote que deberías haber ganado sería un desastre!. Has de prevenirte de que eso ocurra.

 

En general, tu lo que quieres es ser el agresor, ser quien esté apostando y subiendo. Estar pagando es débil, y no queremos ser débiles. El único momento en el que vas a hacer call es cuando tengas un proyecto, y tengas las odds y/o odds implícitas par aver. 

El concepto a seguir es el siguiente. En el Flop quieres proteger tu mano e intentar quedarte mano a mano contra un jugador, o intentar construir el bote con un monstruo de jugada o con un buen proyecto. En el Turn es donde tienes que decidir si tu mano es buena o no. Muy pocos jugadores son capaces de subirte en el Turn sin una muy Buena jugada. No te hagas el sheriff y hagas call para ver que sucede. Se fiel a tu lectura. Si haces ese tipo de call en el turn, deberas pagar también en el River seguramente, y todos esos BigBets (apuestas grandes) perdidos se van sumando. Recuerda, el póquer con límite se basa en esas pequeñas cosas una a una. No es simplemente “un bet mas”, es “un bet tras otro mas” que te van a hacer perder pasta.

 

Valor de las Manos

Monstruo = Pareja max. con acompañamiento max. o superior.

Buena mano = Pareja max. con acompañamiento flojo.

Marginal hand = pareja media con buen acompañamiento.

Mala mano = Todo lo demás (solo los mejores jugadores pueden jugar pareja media con mal acompañamiento esperando tener beneficio a largo plazo, asi que no lo intentes hasta que no tengas bastante esperiencia).

 

Como puedes observar, las manos consideradas monstrous son de categoría muy inferior a las consideradas para mesa completa. La razón de esto es que en el fullring, las ciegas pasan mas despacio, asi que puedes ser MUY selectivo con las manos que vas a jugar., además suele haber mas limpers y el juego preflop suele ser mucho mas pasivo. La mesa completa hace que las manos especulativas como conectores de color, parejas bajas, etc. sean muy rentables, y baratas.

 

Esas manos no tienen la suerte de ser suficientemente rentables en mesacorta simplemente poquer no hay suficiente “dead money” en el bote. Evitalas a menos que haya multiples limpers cuando te encuentres en el botón.

 

En resumen, la media de manos ganadoras va en función del número de jugadores que van al flop. La mayoría del tiempo solo 3 o a veces 4 personas ven el flop en mesa corta, y esto significa que 3 o solo dos ven el turn y el river. Con menos jugadores, necesitas una mano menor para ganar. Sin embargo, si te encuentras en una mesa corta muy loose (va mucha gente al flop y juegan un poco loco), como 5 o 6 personas viendo el flop todo el tiempo, incrementa un poco el valor de las manos con las que vas. Una sola pareja no ganará muy a menudo.

 

En el Flop en Primera Posición

Asumiendo que la partida es al menos e 3 jugadores…

Malas manos: La pareja menor no es Buena normalmente, debes tirar esa mano.

Marginal Hands: Estar en primera posición te da ventaja cuando tienes un monster y quieres construir un gran pot, puedes hacer check-raise con manos marginales para protegerlas e incrementar tus posibilidades de ganar. Muchos consejos te sugieren que no deber continuar tras el flop con menos de top pair. Media pareja es muy a menudo la mejor mano en mesa corta. Si todo el mundo pasa hasta el botón, que apuesta, tu DEBES subir si tienes una pareja media (según los casos). Mucha gente apuesta desde el botón con nada, probablemente les vayas ganando. Otros jugadores que actuen después que tu puede que tengan Top pair con un acompañamiento debil, si les viene de cara a 2 apuestas, probablemente se tiren pensando que estén kickeados.

Buenas manos: Con pareja max. y un buen acompañamiento, o manos mejores, yo apuesto siempre para construir el bote. No dejo de apostar en el turn y en el river a menos que mi oponentes me cuenten algo que me haga cambiar de idea (si me hacen check raise o me resuben).

Parejas: Juégalas como una mano marginal sit u pareja puede ganar a la pareja media, en otro supuesto tírala. Juégala como una Buena Mano si consigues el set (consigues el trio en el fop), o si tu pareja es más alta que las cartas de la mesa.

Proyecto de Color y Escalera: Lo que quieres es cuanta más gente en la mano mejor. Si la mesa es muy loose, con mucha gente pagando hasta el river con mierda, apuesta para construir el bote. Si la mesa es muy tight, haz check con la intención de pagar cuando el botón apueste para intentar que haya más gente en la mano. Si el jugador que habla después que tu apuesta, y la gente paga después, cuando sea tu turno RESUBE. No tienes nada por el momento, pero nadie va a tirarse por una apuesta mas. Maximiza el pot.

Gutshots (triponas): haz call si te dan las odds, si no tirate.

Overcards: Es muy complicado jugarlas desde primera posición, no puedes usar “carta gratis” ni “freeshowdown”. De todos modos si la mesa es muy rara, puedes intentar hacer check raise, y apostar en el turn, y es perar que se tiren. Si el check fracasa, y el turn no te ayuda, entonces estás jodido. Depende de la lectura la decision a tomar, subir, pasarse o tirarse. Si el board está conectado, podrás pasar y tirarte, ya que hay un motón de maneras de las que puedes estar perdiendo.


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